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Text File  |  1998-08-03  |  4KB  |  209 lines

  1. //  Texture Include file.
  2. //
  3. //  This file was generated for POV-Ray V3.0 by
  4. //  NOTE: Do *NOT* remove the comment lines containing '$MRY$'.
  5. //        To make Moray not re-export the texture, change
  6. //        the '$MRY$' to '$MRX$'.
  7. //
  8.  
  9.  
  10. //
  11. // ********  TEXTURES  *******
  12. //
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20. // Textures from previous exports [MRY]
  21.  
  22. // Textures exported in this run [MRY]
  23.  
  24.  
  25.  
  26. //  $MRY$: 'negra brillante'
  27.  
  28.  
  29. #declare negra_brillante = 
  30.    texture  // negra brillante
  31.    {   
  32.       pigment
  33.       {
  34.          color rgb <0.0, 0.0, 0.0>
  35.       }   
  36.       finish
  37.       {
  38.          ambient 0.1
  39.          diffuse 0.1
  40.          brilliance 0.1
  41.          phong 0.1
  42.          phong_size 1.0
  43.          specular 0.1
  44.          roughness 0.01
  45.          reflection 0.1
  46.       }
  47.    }
  48.  
  49.  
  50. //  $MRY$: 'masblanco'
  51.  
  52.  
  53. #declare masblanco = 
  54.    texture  // masblanco
  55.    {   
  56.       pigment
  57.       {
  58.          color rgb <0.785, 0.785, 0.785>
  59.       }   
  60.       finish
  61.       {
  62.          ambient 0.2
  63.          diffuse 0.5
  64.          phong_size 1.0
  65.          specular 0.4
  66.          roughness 0.01
  67.       }
  68.    }
  69.  
  70.  
  71. //  $MRY$: 'Brown_Agate1'
  72.  
  73.  
  74. #declare Brown_Agate1 = 
  75.    texture  // Brown_Agate1
  76.    {   
  77.       pigment
  78.       {
  79.          agate
  80.          agate_turb 1.0
  81.          color_map
  82.          {
  83.             [ 0.0     rgbft <1.0, 1.0, 1.0, 0.0, 0.0> ]
  84.             [ 0.5     rgbft <0.9, 0.7, 0.6, 0.0, 0.0> ]
  85.             [ 0.6     rgbft <0.9, 0.7, 0.4, 0.0, 0.0> ]
  86.             [ 1.0     rgbft <0.7, 0.4, 0.2, 0.0, 0.0> ]
  87.          }
  88.       }
  89.    }
  90.  
  91.  
  92. //  $MRY$: 'masblanco1'
  93.  
  94.  
  95. #declare masblanco1 = 
  96.    texture  // masblanco1
  97.    {   
  98.       pigment
  99.       {
  100.          color rgb <0.749, 0.753, 0.753>
  101.       }   
  102.       finish
  103.       {
  104.          ambient 0.2
  105.          diffuse 0.5
  106.          phong_size 1.0
  107.          specular 0.4
  108.          roughness 0.01
  109.       }
  110.    }
  111.  
  112.  
  113. //  $MRY$: 'DMFDarkOak1'
  114.  
  115.  
  116. #declare DMFDarkOak1 = 
  117.    texture  // DMFDarkOak1
  118.    {   
  119.       pigment
  120.       {
  121.          wood
  122.          color_map
  123.          {
  124.             [ 0.0     rgbft <0.6, 0.3, 0.18, 0.0, 0.0> ]
  125.             [ 0.1     rgbft <0.6, 0.3, 0.18, 0.0, 0.0> ]
  126.             [ 0.9     rgbft <0.3, 0.15, 0.09, 0.0, 0.0> ]
  127.             [ 1.0     rgbft <0.3, 0.15, 0.09, 0.0, 0.0> ]
  128.          }
  129.          turbulence 0.04
  130.          octaves 3
  131.          scale  <0.2, 0.2, 1.0>
  132.       }
  133.    }
  134.  
  135.  
  136. //  $MRY$: 'DMFLightOak1'
  137.  
  138.  
  139. #declare DMFLightOak1 = 
  140.    texture  // DMFLightOak1
  141.    {   
  142.       pigment
  143.       {
  144.          wood
  145.          color_map
  146.          {
  147.             [ 0.0     rgbft <0.42, 0.26, 0.15, 0.0, 0.0> ]
  148.             [ 0.1     rgbft <0.42, 0.26, 0.15, 0.0, 0.0> ]
  149.             [ 0.9     rgbft <0.52, 0.37, 0.26, 0.0, 0.0> ]
  150.             [ 1.0     rgbft <0.52, 0.37, 0.26, 0.0, 0.0> ]
  151.          }
  152.          turbulence 0.05
  153.          scale  <0.2, 0.2, 1.0>
  154.       }
  155.    }
  156.  
  157.  
  158. //  $MRY$: 'blanca a secas'
  159.  
  160.  
  161. #declare blanca_a_secas = 
  162.    texture  // blanca a secas
  163.    {   
  164.       pigment
  165.       {
  166.          color rgb <1.0, 1.0, 1.0>
  167.       }   
  168.       finish
  169.       {
  170.          ambient 0.5
  171.          diffuse 0.5
  172.          phong_size 1.0
  173.          specular 0.4
  174.          roughness 0.01
  175.       }
  176.    }
  177.  
  178.  
  179. //  $MRY$: 'Blanco grisaceo'
  180.  
  181.  
  182. #declare Blanco_grisaceo = 
  183.    texture  // Blanco grisaceo
  184.    {   
  185.       pigment
  186.       {
  187.          color rgb <0.8145, 0.8145, 0.8145>
  188.       }   
  189.       finish
  190.       {
  191.          ambient 0.3
  192.          diffuse 0.3
  193.          brilliance 0.2
  194.       }
  195.    }
  196.  
  197.  
  198. //  $MRY$: 'Negra negra'
  199.  
  200.  
  201. #declare Negra_negra = 
  202.    texture  // Negra negra
  203.    {   
  204.       pigment
  205.       {
  206.          color rgb <0.0, 0.0, 0.0>
  207.       }
  208.    }
  209.